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Appunti su sistemi, sviluppo, automazione, database, progettazione IT… e un po’ di gaming quando ne vale la pena. Scritto quando c’è qualcosa che vale la pena condividere.

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Perché sono tornato a Windows sul PC e ho tenuto Linux sui server

Dopo tanto tempo passato con Arch Linux sul desktop, ad un certo punto ho dovuto fermarmi e fare i conti con una domanda scomoda. Arch con kernel zen è una macchina da guerra. Rolling release, sempre aggiornata, performance ai massimi. Ho giocato bene a Diablo 4 sotto Proton, ho gestito driver NVIDIA proprietari, ho costruito…

Le AI e la paura del futuro

Giorni fa avevo postato un articolo che parlava di quanto le AI semplificano le attività dei sistemisti e del pericolo che questo portasse via competenza. Parlava di questo e di quale potesse essere la strada per evitare che questo succeda e degli interrogativi per il futuro. Un articolo tutto sommato innocuo. Moderato direi. Lo trovate…

Gestire un sistema Linux con un agente AI: comodità del presente o futuro del sysadmin?

Uso Arch Linux da anni come sistema principale. KDE Plasma su Wayland, configurazioni scritte a mano, gestione manuale dei pacchetti. Un sistema che premia chi lo conosce bene e punisce chi non ricorda dove mettere le mani. Da qualche mese ci lavoro insieme a Claude Code, un agente AI che gira direttamente nel terminale. Non…

WordPress Multilingua con Claude Code: Come abbiamo tradotto 72 articoli in 5 lingue

Avevo un sito WordPress in italiano e inglese. Volevo aggiungere spagnolo, francese e tedesco. Settantadue articoli da tradurre in tre lingue, più pagine di navigazione, categorie, shortcode, redirect, SEO. Guardando il volume di lavoro, la risposta onesta era: non si fa. Non con i tempi e le risorse di un progetto personale. Poi ho usato…

Segmentare la rete Tailscale con ACL e tag: come ho isolato il mio server VPS dai dispositivi di casa

Come configurare ACL e tag di Tailscale per segmentare la rete mesh e isolare un server VPS esposto a internet dai dispositivi domestici. Guida pratica con policy HuJSON, comandi e matrice di visibilità…

Traefik come Reverse Proxy per Docker: Guida Completa con SSL Automatico

Scopri come configurare Traefik come reverse proxy per Docker con SSL automatico Let’s Encrypt, dashboard web e routing basato su label. La mia esperienza reale in produzione…

Claude Code per l’amministrazione server: un approccio concreto e supervisionato

Claude Code è uno strumento a riga di comando di Anthropic che permette a un LLM di eseguire comandi shell, gestire container Docker, configurare web server e amministrare database su Linux. In questo articolo analizziamo come usarlo in modo sicuro e supervisionato per le attività sistemistiche quotidiane…

⚖️ GPU Balance Pro: Risparmia sulla tua Build Gaming

Quante volte ti sei chiesto: “Questa scheda grafica è troppo potente per il mio monitor?” oppure “Sto buttando soldi in una GPU che non sfrutterò mai al 100%?” Ho creato GPU Balance Pro, un tool web gratuito che risponde a queste domande in modo visivo e immediato, analizzando il bilanciamento tra GPU, monitor e impostazioni…

Tempest: Il Web Player 3D che Trasforma la Musica in un’Esperienza Visiva Immersiva

Immagina di poter vedere la musica che ascolti. Non solo sentirla, ma osservarla danzare nello spazio tridimensionale, pulsare con i bassi, esplodere nei colori quando arriva il ritornello. Tempest è un visualizzatore musicale online che trasforma ogni brano in un’esperienza audiovisiva interattiva, accessibile gratuitamente direttamente dal tuo browser. Cos’è Tempest: Un Music Visualizer 3D Completamente…

AST3ROIDX: Ricreando Asteroids con Claude Sonnet 4.5

Come ho sviluppato un classico arcade completo in meno di una giornata lavorativa Dopo l’esperimento con BOMBRIS, ho voluto testare Claude Sonnet 4.5 su un progetto più complesso: un vero space shooter con fisica realistica, achievement da sbloccare, e un sistema di particelle avanzato. Il risultato è AST3ROIDX – un tributo al classico Asteroids di…

BOMBRIS: Quando l’AI Incontra il Gaming Retro – Un Esperimento con Claude Sonnet 4.0

Ovvero…. Come ho creato un gioco completo in meno di 48 ore usando Claude Code e l’intelligenza artificiale più avanzata di Anthropic L’Esperimento: Da Idea a Gioco Funzionante in 2 Giorni Vi siete mai chiesti cosa può creare un programmatore in collaborazione con l’AI più avanzata del momento? La risposta è BOMBRIS – un puzzle…

ZETRIS

Zetris è un classico gioco di puzzle a caduta di blocchi, creato come primo esperimento per testare le capacità di coding di Claude Sonnet 4, l’AI di Anthropic. Un progetto nato dalla curiosità di esplorare fino a dove può spingersi l’intelligenza artificiale nella creazione di giochi funzionali e divertenti. Il gioco è completamente gratuito, il…
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Sysadmin, database, infrastrutture, troubleshooting. Le cose che si fanno davvero sui sistemi.

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Sviluppo, automazione e intelligenza artificiale. Come cambiano il lavoro concreto, con esempi reali.

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Giochi, retrogaming, launcher. La parte che non riguarda il lavoro. Appassiona quanto lui.

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Cose costruite e usate davvero: Tempest, MovieMania, AST3ROIDX. Codice, idee, esperimenti.

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Articoli che invecchiano bene. Restano accessibili, ma non sono in evidenza.

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— Tim Berners-Lee