Gaming
¿Cuántas veces te has preguntado: “¿Es esta GPU demasiado potente para mi monitor?” o “¿Estoy tirando el dinero en una tarjeta gráfica que nunca usaré al 100%?” He creado GPU Balance Pro, una herramienta web gratuita que responde a estas preguntas de forma visual e inmediata, analizando el equilibrio entre la GPU, el monitor y…
Cómo desarrollé un juego arcade clásico completo en menos de una jornada laboral Tras el experimento con BOMBRIS, quise poner a prueba Claude Sonnet 4.5 en un proyecto más complejo: un auténtico shooter espacial con física realista, logros desbloqueables y un sistema avanzado de partículas. El resultado es AST3ROIDX — un homenaje al clásico Asteroids…
En otras palabras… Cómo construí un juego completo en menos de 48 horas usando Claude Code y la IA más avanzada de Anthropic El Experimento: De la Idea al Juego Funcional en 2 Días ¿Alguna vez te has preguntado qué puede crear un programador en colaboración con la IA más avanzada de hoy? La respuesta…
Zetris es un clásico juego de puzzle de bloques que caen, creado como primer experimento para probar las capacidades de programación de Claude Sonnet 4, la IA de Anthropic. Un proyecto nacido de la curiosidad por explorar hasta dónde puede llegar la inteligencia artificial en la creación de juegos funcionales y entretenidos. El juego es…
Gaming en Linux: una revolución en marcha Para los jugadores, pasarse a Linux siempre ha sido una perspectiva bastante intimidante. El proyecto Wine — que permite ejecutar en Linux juegos diseñados para Windows — ha logrado avances increíbles a lo largo de los años. Sin embargo, el nivel de dificultad y complejidad ha supuesto una…
¿Conoces esa sensación de desorientación cuando, presa de las ganas repentinas de jugar a The Witcher 3, te encuentras vagando por interminables pestañas de Steam, Epic Games Store, GOG y Ubisoft Connect sin recordar en qué plataforma lo compraste? ¿O esa frustración primordial cuando, con ganas de un nostálgico regreso a Monkey Island, tienes que…
Terminé Phantom Liberty hace varios días y quería compartir algunas reflexiones sobre este impresionante DLC para Cyberpunk 2077 — que, al parecer, será el primero y el último que veremos para este título. Tengo algunas reflexiones dispersas que compartir… así que intentemos ir en orden… ¡Todo libre de spoilers, lo prometo! El Mejor Lugar para…
Desde hace algún tiempo, en mis ratos libres, he estado jugando a este super entretenido juego de cartas creado por el ex productor del juego Hearthstone Ben Brode. Ben dejó el equipo de Blizzard y lanzó este nuevo proyecto publicado por Nuverse y desarrollado por Second Dinner — con un movimiento ganador: la licencia del…
El Marvel Spider-Man de Insomniac ya era impresionante. ¿Pueden hacerlo mejor? La respuesta, de inmediato… ¡absolutamente sí! Miles Morales en PC: Ray Tracing y Belleza Visual El nuevo título de Insomniac llega a PC con una presentación gráfica de primera categoría. Puedes exigir al máximo tus tarjetas gráficas de última generación con el Ray Tracing…
Desde hace algún tiempo he estado probando los distintos servicios de game streaming para entender hasta qué punto son realmente utilizables y cuál es el mejor. He realizado pruebas en profundidad con Google Stadia y GeForce Now, mientras que la oportunidad de probar Microsoft xCloud fue más limitada, ya que todavía estaba en Beta. Cómo…
Pensaba que el equipo polaco de CD Projekt Red había alcanzado un nivel difícil de superar con The Witcher 3: Wild Hunt. Luego, unos años después, llegan con Cyberpunk 2077. Y a pesar de todo lo que has leído en internet, es impresionante. Hype, Bugs y Obra Maestra Desafortunadamente pagaron caro el hype acumulado durante…
Lamentablemente he terminado Wild Hunt y sus dos DLC principales: Hearts of Stone y Blood and Wine. Una obra fantástica y enorme de CD Projekt Red que hace justicia al mundo creado por Sapkowski — una adaptación inmensa, detallada y de múltiples capas, capaz de hacerte compañía durante más de cien horas. Sin llegar a…
